| 回 答 結 果 | 回答数 | 比率% |
| ドコモ・シャープ AQUOS PHONE SH-01D(ハイビジョン720p) | 4 | 14.8 |
| ドコモ・シャープ LYNX 3D SH-03C | 2 | 7.4 |
| ドコモ・シャープ AQUOS PHONE SH-12C | 1 | 3.7 |
| ソフトバンク・シャープ AQUOS PHONE SoftBank 102SH(ハイビジョン720p) | 3 | 11.1 |
| ソフトバンク・シャープ GALAPAGOS SoftBank 003SH | 0 | 0 |
| ソフトバンク・シャープ GALAPAGOS SoftBank 005SH | 0 | 0 |
| ソフトバンク・シャープ GALAPAGOS SoftBank 006SH | 1 | 3.7 |
| au・HTC EVO 3D ISW12HT | 1 | 3.7 |
| au・シャープ AQUOS PHONE IS11SH | 0 | 0 |
| au・シャープ AQUOS PHONE IS12SH | 1 | 3.7 |
| その他の裸眼3Dスマートフォン | 3 | 11.1 |
| ソニー HMZ-T1 | 5 | 18.5 |
| エプソン MOVERIO BT-100 | 0 | 0 |
| Carl Zeiss CINEMIZER-PLUS | 0 | 0 |
| Carl Zeiss Cinemizer OLED 720p 3D Glasses 先行入手 | 1 | 3.7 |
| Vuzix Wrap 1200 | 1 | 3.7 |
| Vuzix Wrap 920 | 0 | 0 |
| その他のHMD | 3* | 11.1 |
| 回答合計 | 27 | 100.0 |
| 回 答 結 果 | 回答数 | 比率% |
| 3Dテレビ(液晶シャッターメガネ方式) | 5 | 11.0 |
| 3Dテレビ(円偏光メガネ方式) | 1 | 2.2 |
| 3Dテレビ(裸眼方式) | 0 | 0 |
| 裸眼3Dスマートフォン | 13 | 28.3 |
| NDIVIA 3D VISION対応のデスクトップパソコン | 3 | 6.5 |
| NDIVIA 3D VISION対応のノートパソコン | 1 | 2.2 |
| NDIVIA 3D VISION対応の3Dプロジェクター | 2 | 4.3 |
| 偏光インターリーブ式3Dモニター | 3 | 6.5 |
| 偏光インターリーブ式3Dモニター搭載のデスクトップパソコン | 2 | 4.3 |
| 偏光インターリーブ式3Dモニター搭載のノートパソコン | 1 | 2.2 |
| レンチキュラー式裸眼3Dモニター搭載のデスクトップパソコン | 0 | 0 |
| レンチキュラー式裸眼3Dモニター搭載のノートパソコン | 0 | 0 |
| 3D対応のHMD | 3 | 6.5 |
| 裸眼3D対応のサブモニター(アイオーデータ Rock Vision 3Dなど) | 1 | 2.2 |
| 裸眼3D対応のフォトフレーム(フジ V1/V3、テクネSDP818-TEX、ニコンNF-300など) | 0 | 0 |
| 2Dパソコンをアナグリフメガネで | 3 | 6.5 |
| 2Dパソコンを裸眼交差法で | 2 | 4.3 |
| 2Dパソコンを裸眼平行法で | 2 | 4.3 |
| 2Dパソコンを平行法用ビューアーで | 0 | 0 |
| iPadなどのタブレットPCをアナグリフメガネで | 0 | 0 |
| iPadなどのタブレットPCをレンチキュラーで | 0 | 0 |
| 2Dスマートフォンをアナグリフメガネで | 0 | 0 |
| 2Dスマートフォンをレンチキュラーで | 0 | 0 |
| ニンテンドー3DS | 3 | 6.5 |
| その他の方法で | 1 | 2.2 |
| 回答合計 | 46 | 100 |
| 回 答 結 果 | 回答数 | 比率% |
小さいころに赤青メガネをかける映画が流行った時代があったが(20年以上前)、その頃は見づらく、あまり迫力がないイメージが残っていた。
SH-01Dにして、メガネをかけずに3D映像を楽しむことができて面白く感じているが、慣れるまで見づらい感じがある。
意外と動きの速いスポーツは見づらかった。(サッカーの3Dは見づらかった。)ゆっくり動くと見やすいのかもしれない。
かつてのイメージの払拭と3Dならではの迫力があれば、今後面白いものになっていくのではと思う。
3Dならではの見づらさを解決できれば普及すると思う
【ウェブマスターから】
ご指摘の通り、まだまだ3Dコンテンツ制作者側も分かっていないところが多いです。3Dでは通常の視差に加えて横方向には強い運動視差が働くため、サッカーなどでは
カメラ自体がパン(横移動)したりすると非常に疲れます。スポーツや広い会場での音楽ライブなどの場合は、基本的には固定フレームを切り替えながら飽きさせない映像作り
にしないとダメだと思います。
| 1 | / |
やはり住宅事情が一番だと思います。
3Dは1画面一人が前提となっているので(多人数鑑賞モニターも出てきてはいますが)、映画など皆で見ることが多いコンテンツが多い今では個別モニタで鑑賞というのは難しいと思います。
【ウェブマスターから】
そもそも従来のリビングテレビのような存在価値を3Dテレビに求めたのが間違いだったと思われます。現在、3Dテレビは売れていませんがPC用3Dモニターはかなり
売れていることから、3Dは完全にパーソナル向け商品と考えたほうがハード開発もソフト開発も市場ニーズを掴みやすいと思われます。
| 1 | / |
1番目の回答に近いですが、あまり気楽に楽しめる物でないような気がします。
【ウェブマスターから】
今まで私が聞いた範囲では「3Dメガネ」と「高い価格」と「コンテンツ不足」のうち、一般の人々では「3Dメガネ」が一番ネックのようです。
今回のハイビジョン3Dスマートフォンのように、メガネ不要でチョイ見で3Dを楽しめるものはいくつかあるのですが、店頭の説明員に「YouTube3Dの見方」を聞いても
ほとんどが答えられない状況なのも宝の持ち腐れで問題だと思います。
| 1 | / |
高度経済成長期からずいぶん時間が経って経済的には日本人は大人になったが、文化的にはまだ赤ん坊だ。魅力的な商品を作らずエコポイント制度に頼る。
3D機器がたくさん出荷されたのは3D製品の発売とエコポイント制度が重なっただけで3Dを見たい人が多かったからではない。
オーディオの世界のSACDマルチチャンネルが3Dに似ている。一時期たくさんのソフト、ハードメーカーが参入したが今は風前のともし火だ。ソフトに原因があった。
当時は何も分かっていなかったのだ。しかし10年ほど経った今は少量だが着実に需要と供給がある。ソフトの供給はヨーロッパのマイナーレーベルが主だ。
3Dも現在はハリウッド映画メインだがいただけないソフトが多い。
紀行物、科学物、ドキュメンタリーで中高年向きの3Dソフトが増えれば10年後には一定量の市場は確保され定着するだろう。
今は我慢の時期、腕を磨く時期だろう。個人的には簡易型ではなく高品質の方向に向かうと思う。
【ウェブマスターから】
その分析は当たっていると思います。ハリウッドも安易な2D/3D変換が増えれば顧客は見放すと思います。ただし、やはり家庭用には3Dメガネが必要なシステムは
極一部のマニア向けに限定されてしまい、高級オーディオ機器のように世界的なブランドを確立しない限りは企業としての採算ベースに乗せられないと思います。
当面の3D市場は、ゲーム業界と3D好きな国民性の中国とアメリカとインド市場が牽引する可能性があり、そのためには普及価格帯の製品も必要なので、
各社共に量産効果が大きなスマートフォン向けのハイビジョン並びにフルハイビジョン裸眼3Dパネルの開発には力を入れています。
それと平行して、日本のNiCTなどが高画質・大画面の3D表示技術を開発していますが、家庭向きではない事と実用化には5年〜10年ほど掛かると思われます。
個人的にはNHKのインテグラル方式による裸眼3D放送は実現までには高画質化を筆頭に乗り越えるべきハードルが高すぎるように思えますので、
3Dメガネをいとわないマニア向けの高画質な3Dプロジェクター方式が一定の市場を確保すると思えます。
その場合に、4K2K解像度の2視点3Dカメラによる撮影が理想ですが、現実的にはフルHD2視点でスマホからプロジェクターまでを
カバーした3Dコンテンツ制作が経済的に合理的だと思えます。
| 1 | / |
家庭用の3Dテレビは暗い、ちらつく、看板を重ねたような3D、眼が疲れるなどから眼に悪いというイメージを持っている人が多いようにおもいます。
【ウェブマスターから】
そうですね、一般の人々が実際に目にできるデバイスは量販店での3Dテレビですから、あの液晶シャッターメガネのマイナス・イメージが定着してしまったのが
最大の原因だと言えると思います。それと各社のデモ映像も、子供が見るから仕方ないとは言え、安全性重視の奥まった立体感の薄いものが多かったのも
マイナスだったと思います。
| 1 | / |
以下の通り文字化けして判読不能(おそらく回答を中国語で入力したためと思われる)
啊实打实
【ウェブマスターから】
今回のアンケートは欧米とは逆に3Dが流行らない日本人を対象に、その原因を探ることも目的のため、中国語や韓国語に対応しておりませんので、ご回答は日本語でご入力ください。
| 1 | / |
現在、バイオの3D対応PCを使っていますが、サイドバイサイドは外部入力のテレビ画像しか見られません。
バイオの3Dということで期待していたのですが、ゴーストが多く2DのHDの方がまだましです。
貴社のサイトには1月入会しダウンロードしたファイルを保存しておりますが、バイオでは見ることができず、裸眼交差法でしか鑑賞できないのが現状です。
VUZIX920も購入しましたが、画質の点で話になりません。
3Dモニターを購入すればよいのですが、バイオにはモニター用出力端子がありあません。
このように、ソフトはもちろんですが、ハードも以前よりも充実してきたとはいえ、まだまだだと思います。
【ウェブマスターから】
3D対応のソニーVAIOと言うと3Dテレビと互換方式のデスクトップとノートPC(液晶シャッター方式と後付けレンチキュラー裸眼方式)があると思いますが、
モニター出力が無いということはどの機種でしょうか?(モニター一体型のデスクトップ?)
ちなみに3Dエロスや他の3Dアダルトサイトの「サイドバイサイド・ハーフ」はソニー機のどれでも再生できるはずです。
一度ソニーサポートに「サイドバイサイド・ハーフのWMVの再生方法」をお確かめください。
確かにソニーの3D対応モニターはPS3用も含めてクロストークが多くて値段に見合った性能ではないと思いますが、それでも折角ですから、
是非とも3Dエロスは20インチを超えるサイズでご覧いただきたいと思います。
| 1 | / |
DVD,BLU-RAYの3Dソフトが少ないし値段が高い、またレンタルビデオに全くない
【ウェブマスターから】
タマゴが先かニワトリが先かの議論は既に3年以上も前のことで、現在では3Dテレビ、3D対応パソコン(モニター)がかなりの数普及しているのですから、
ブルレイでのアイドル・イメージV、音楽、着エロ、3Dモザ入りAVが3D普及価格で発売並びにレンタル店ももっと取り揃えていても良いと私は思いますが、
欧米のようには3Dコンテンツが出ていないことは非常に残念です。また、現在の「タイタニック3D」は日本以外の国では軒並み興行記録を塗り替えているようですが
日本では全く流行らないのも不思議というか、こうなると日本の特殊性としか言いようが無いと思います。ま、今後の日本では、3Dの有用性を見抜いている人や
本当に好きな人だけの3Dで良いように私は思っています。
| 1 | / |
出始めの頃の3Dテレビの価格が高過ぎて3D全般に対してネガティブイメージが広がってしまったこと。
3Dの特性を活かしたコンテンツが少なすぎること。
興味のある人は非常に多い。が、以上の理由で、特に、価格の問題で諦める人が多い。又、実際に、見たことがないひとも、多い。
コンテンツが多ければ、ハードが安くなっているので、徐々に定着するかも?
【ウェブマスターから】
確かに売り出し初期の価格設定ミスとコンテンツ不足が足枷になっていたと思います。現在、日本のどのメーカーも3Dブームは無かったことにしたいような状態ですが、
優位だったハードとソフトの分野でも既に欧米・韓国・中国に遅れてしまっているので、これ以上技術格差をつけられないためには、各メーカーは日本での3Dテレビと3Dビジネスの失敗の原因をきちんと分析して、
ソフトや3Dを活かした新規サービスなどの中長期戦に備えるべきだと思います。
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| 回 答 結 果 | 回答数 | 比率% |
3Dに対する知識と情熱には脱帽です。今後の活動に期待します。
未だ貴サイトに加入したことは無いですが、月額制でなく単品売りなら
既に何本か買っていると思うので、ご検討をお願いいたします。
【ウェブマスターから】
モバイル版あるいは現在メンバーズエリアで配信している全フォーマット・セットの単品販売は2012年早々から再開する予定です。
ただし、サーバ容量の制限から、昔のように無期限で販売するのではなく新作から10作品ぐらいまでを販売対象としてダウンロード可能とする予定です。
また、DTIの「ヘイ動画」で無期限での単品販売も検討中ですが、そちらは3DテレビとPC向けの1920x1080pサイドバイサイド・ハーフ
のみになる予定です(モバイル版もニーズが多ければ検討します)。
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| まだまだ出始めなので、コンテンツが不足している。
検索してもここぐらいしかない。なので、少し応援したくなったのでアンケート記入しました。
| 1 | / |
| 3Dエロが少ないの期待しています!
| 1 | / |
| 期待しております。・・・・・
| 1 | / |
フォーマットが増えると負荷が大きくなると思いますが、是非対応お願いします。
【ウェブマスターから】
裸眼3Dスマートフォンを対象としたモバイル版の1280x720p化は進めることにします(既に先週分から1280x720pで配信しています)。
併せて、2012年早々にモバイル版から安価な単品販売を開始する予定です。顧客が多ければ5ドルで実現したいところですが、
モバイル版といってもかつて1作品25ドルで販売していたものよりも高画質ですので、サーバと回線負荷を考えると1作品7ドル〜10ドル程度にはなってしまうと思います。
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コンピュータに詳しくないのでステレオスコピックプレーヤー向けフルハイビジョン・1920x1080xデュアルストリーム版を再生した時にBlu-lay3D再生時にHDMIから出力される信号と同じように出せるソフト、ハードは有るのだろうか?
3Dテレビ向けには現在のところサイドバイサイドが最高画質なのだろうか?
一度、高額な女優を使い、単売で高めな値段設定で配信してみてはいかがでしょうか?
【ウェブマスターから】
当方は3Dテレビも3D対応プロジェクターも持っていないので検証ができていませんが、PC+プロジェクター環境では
Stereoscopic Playerで再生すればフルHDで投影できそうに思えますので、プロジェクターでお試しして結果をお知らせいただきたいと思います。Stereoscopic Playerは
無料版(5分間の再生時間制限があります)で十分検証可能だと思いますので、テスト用にデュアル・ストリーミング版のフルHDムービー
ファイルを送りますので「各種お問い合わせフォーム」でお問い合わせください。
なお、韓国ソウル市と日本ではTBSの赤坂地区の一部で、デュアルストリーミング3D放送実験が行われていたようですが結果などが公開されておらず詳細が分かりません。
聞くところによるとこの方式は高い圧縮率で左右デュアル化し、現在の放送帯域で放送可能で、2Dテレビの視聴者は左側の2D映像がフルHDもしくは720pで映し出され、
3Dテレビ視聴者は特殊なデコード用チップを内蔵したセットボックスをテレビに繋ぐことでブルレイ3D同様にフルHDもしくは720pの3Dで見られるというものですが、
その特許を持つ企業が小さなベンチャー企業で、チップの性能が安定しないということです。本来ならば、現在のサイドバイサイド・ハーフによる3D放送開始と3Dテレビ発売
の前に、放送業界とパナソニックやソニーなどのメーカーが一体となって、「2Dでも3DでもフルHDで見られる」仕組みを完成させてから3Dテレビの発売と本放送を開始するべきだったと
思います。
訴求力のある有名女優の起用は昔から考えてはいるのですが、何分ギャラが高いので、それが売れなかった場合は3Dエロス自体を閉鎖しなければならないような経済的損失に
なってしまうため踏み切れません。どこか資本力のある企業(例えばDTIが主体と思われるDRP社など)がタイアップしてくれれば実現可能なのですが、
なにせ3Dの市場規模は2Dアダルトの1000分の1と言われているので、通常作品の1000倍売れるようなキラーモデルでなければ制作費を回収できないため難しいところです。
現在の3Dエロスは、3D撮影と編集のノウハウ蓄積と、何はともあれリアル3Dで見たいというマニアの方々のために、低価格でもフルHDな3Dアダルトコンテンツを
提供することを目的に行っていますが、スポンサーやタイアップ企業が現れれば、キラーモデルを使い、アメリカ発売・配信のフルHDブルレイ3D画質の作品を
作りたいと考えています。
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以前、Rock Vision 3Dの購入の際には、大変お世話になりました。今後とも、宜しく、お願い致します
【ウェブマスターから】
Rock Vision 3Dをお買い上げいただきありがとうございました。現在はRock Vision 3Dが15,800円に値下げされたことからアフィリエイトのコミッション分が
無くなってしまったため、特典購入サービスが行えませんが、海外には旧価格で売れるので英語版ではサービスを再開するかもしれません。ちなみに後発のフジフィルム
Real 3D V3は非常に明るく綺麗で、HDMI接続で撮影時のモニターにも使えるのですが、価格が高すぎるので販促協力を躊躇しています。やはりこのサイズの3Dモニターはあくまでも
「メガネ無しでチョイ見する」ためのものだと考えていますので価格は1万円台が限度だと思います。
現在は8インチ〜10インチで1280x720p以上、アンドロイド搭載のバッテリー駆動な裸眼3DメディアプレーヤーかパッドPCが登場することを待っているところです。
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画面から飛び出し目の前にいるようなリアリティのある映像が見たいです
【ウェブマスターから】
現在、様々なジャンルのメジャー3D作品を分析して、見やすく、かつ、飛び出し感もある編集ポイントを確認作業中です。昨年度の3D映画では技術的に評価が
高かったディズニーのアニメ『Tangled(塔の上のラプンチェル)』などは詳細に分析すると、疲れない割には結構飛び出させて定位させていることが分かりましたので、
最近の3Dテレビやモニターなどを前提とした場合は、安全基準ばかりに拘って奥行き重視にしなくとも大丈夫なように思えています。もちろん背景処理が人為的に
描き込めるアニメと実写は違いますが、3Dエロスも従来基準からもう少し前に女体を出すように撮影・編集したいと思います。
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サンプル映像をみて、ちょっと感動しました。
【ウェブマスターから】
通常の編集作業に追われてモバイル版専用ページの公開が実現できていませんが、近々、3Dスマホや3DタブレットPC向けの安価な単品作品ダウンロードページと
専用サンプルムービー掲載ページを作りますのでご期待ください。
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以下の通り文字化けして判読不能(おそらく回答を中国語で入力したためと思われる)
大时代
【ウェブマスターから】
今回のアンケートは欧米とは逆に3Dが流行らない日本人を対象に、その原因を探ることも目的のため、中国語や韓国語に対応しておりませんので、ご回答は日本語でご入力ください。
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(前掲のコメントでVAIOをお使いとご回答された人)...その意味で、貴社の「3Dの鑑賞方法」の紹介はよく見ております。
ただ私の知識が浅いため、わかりにくい点もあるのですが、役に立ちます。
メッセージ = ルックスとスタイルの抜群のモデルさんの裸を、現状の高画質で見せてくれれば言うことありません
【ウェブマスターから】
現在、非常に安くなったシャープ製裸眼3DスマートフォンとHTC製裸眼3Dスマートフォンをテストしていますが、サイズが小さい分、荒が目立たず、バックライトも
明るいのでかなりの高画質です。なので、日本では3Dテレビはオワコン的ですが、逆に今頃になって2ちゃんねるの3Dアダルト板にカキコミが多くなるなど、
本当に3Dを好きな人も着実に増えてはいるようですので、3Dスマホ版(といっても1280x720pですので1年前の3Dエロスの最高画質と同じ)をワン・コイン500円
以下の料金で単品配信を行い、少しでもお客様が増えてくれば、売り上げを有名モデルのギャラに回せると思います。
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3Dエロス すごく楽しいし勉強になる。 そして何よりエロイ♪ 頑張ってください。
【ウェブマスターから】
ありがとうございます。今まで一番の問題であった「3Dコンテンツのフォーマット問題」も、「3Dテレビやパソコン用モニターは1920x1080のデュアルストリーミング
・フルHDなWMVもしくはサイドバイサイド・ハーフなWMVかMP4」、3Dスマートフォンや今後発売される3Dタブレットは
「1280x720サイドバイサイド・ハーフのMP4」がデファクトスタンダードになりそうですので、今後はフォーマットに煩わされること無く作品の中身とモデルの選定に
集中して頑張りたいと思います。
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3Dは、立体感より、飛び出すのが、好きです。潮が、掛かりそうになるとか。(一瞬、避けますよ。)
3DのAVを見たら、2DのAVは、見れません。旧作(2D)を、飛び出す3Dに変換してくれれば、かいますよ。PCで変換は、大変なもので。(飛び出さないし。)これで、ブームを呼び、資金を集めて、オリジナルを...。
【ウェブマスターから】
実際にモニター面から飛び出しの少ない作品はつまらないですよね。3Dエロスはメインの被写体や性器・結合部がコンバージェンスポイントよりも少し手前に来るように、
かつ、3Dが破綻しない見やすい位置を目指しています。なお、2D3D変換はブルレイ3D版無修正アダルトの初期にカリビアン・コムのDRPが行っていますが
酷いものでした。鑑賞に堪えるものはハリウッド並みのコストを掛けないと無理なので、低コストによる多作が重要なAVには不向きです。
大手AVメーカーは現在でも1作品に200万円ぐらい掛けられるので、2Dで売れているモデルで3Dを新規撮りできますので、今後は「基本は3Dで撮影し、
2D特有の超広角レンズでの手持ち接写などは別取りして2D版で使う」などの手法で効率良く制作していけば、アダルトは全て3Dもあるという環境が出来ると思います。
(既に国内モザイク版ではネクスト・グループが、日系アメリカ無修正版ではDRPがそのように制作しているようですので、今後、他のプロダクションにも
広がって欲しいと思います)
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